天才操作手 天才操作手 第118章
作者:李温酒
“他说打。”周随道。
其他人:“???”
不是,秒回啊??
周随确定一度阴阳会上线后莫名心情有点好转,只是这个心情在他打开盟会战那几个宝箱后就跌落了。
看着开出来的金材料,一个系统都没上,周随忽然发现改天再开也不能逆天改命。
摆烂哥:“我这家园的风水是不是也不对。”
“……有可能周哥的运气救不回来了。”富哥道。
一群队友欲言又止,不知道如何开口,见到他们周哥独自一个人走到角落里,也不知道要干什么,一群人瞬间觉得他们周哥破防了。
“要上去安慰吗?”
“那不是在伤口上撒盐吗!”
一群人扭扭捏捏也没上去。
周随不知道队友在想什么,一度阴阳还没上线,开箱的结果既定也没办法解决,他想到的是去升其他技能。
雾影线在前几天已经拉满,剩下的可以打造技能材料是[药渣][蛊虫残尸][死亡的药师]三个材料,按照周随以往的经验来看,这三个材料看起来都像是buff类的技能材料。
开拓副本产出的技能材料好像都跟boss的技能有分不开的关系。
如果是buff类的技能,周随感觉就需要慎重考虑下打在哪些技能上,器系的技能周随都不考虑,这派系的技能都是他使用普攻技能周转的连招,细数下来打造的损失点最大的也就是医系的技能。
周随目前连招体系其实大范围强控技能还不够,大多数打造出来的技能都是偏向连击叠伤的,需要的是范围群控+高爆发技能。
那如果要打造,就只能往医系技能上与两个标签相似的技能上打,才能大概率地赌出他想要的技能。
思考没有意义,周随首先锁定的就是医系的单体大加血爆发buff技能。
这个技能是医师用来猛抬治疗量的爆发技能,开启该buff后,医师可以在12秒内获得治疗量增加50%的效果。周随原先没点这个技能,以他贫瘠的治疗量来看,+50%其实没啥用,没办法达到质变,反倒开buff的时间会断他的连招。
现在不一样了,这个技能可以成为周随打造技能的实验点。
周随把升级的神树点分配几点到它身上,把这个技能点满,随后打开了包裹找到了[药渣]。
五毒炉炉底药渣,描述有点奇奇怪怪的,可以试试。
【疗愈€€回阳春(稀)(不可升级)】
陈家寨蛊神五毒炉残余药渣刺激所变异,其中蕴含着岐灵乡药师的所制作的毒药回阳春,使得技能[飞羽]变成回阳春效果。回阳春效果,开启该技能将会无视其他的持续性状态技能,可以让玩家短暂地回到最佳的状态,不良状态抵抗能力达到100%(免控),并增加30%的[兴奋]状态。持续时间6秒,回气时间60秒!
[兴奋]状态,处于该状态下,若玩家使用的是治疗类技能,治疗量将上升30%!
若玩家使用的是控制技能,技能负面时间延长3秒!
若玩家使用的是攻击技能,则技能伤害力提高30%!
看到技能效果时周随愣住,50%的治疗爆发技能换成了1个30%增伤且免控的技能,这对周随来说是一个增强,他缺少的就是入场能力,这个技能等于可以让他无视其他人控制圈,直接进去打6秒的爆发。
如果周随是个医师,这个技能就是打废了,因为效果时间减半,治疗效果下降到30%。可周随不是,这个技能的变异等于让他把一个没用的医系技能变成进场爆发技能。
最主要的一点,而且这个技能竟然不需要耗费树粮去升级。
突然间,周随有种变得富裕的感觉。
他运气好像是变好了一点?
想到这里,他立刻看向另外两个材料,一个技能不用升级,省下来的技能就可以用在其他打造上。
剩下两个技能打造材料在包里就像是发了光。
周随看向医系其他技能,把[蛊虫残尸]拿出来,直接锁定了下一个嚯嚯的对象,是医系疗愈向技能的群加血,也是医师的招牌大招。
两个技能材料,那他的树粮,说不定可以直接喂满。
只是流光闪过,眼前顿然浮现出了技能名称€€€€
【疗愈€€万毒炉(稀)(可升级)】
【升级效果****,未解锁(0/5)】
打完技能刚扫到升级效果的周随:“……?”
5级???
第70章
季栖元忙完事情再上线的时候已经有点晚, 到家园的时候,看到共同富裕的人正在踌躇着没有上前,而主人公周随正坐在角落的石桌处,没有说话没有动作, 安静至极。
这样的情况有点反常, 想到人前几天还在发烧, 他不禁快步走过去。
刚过去, 还没出声, 就看到周随转头看他, 一张脸面无表情。
周随:“……我的技能材料好像不够喂了。”
“?”季栖元。
当技能面板推到他的面前, 季栖元就看到其中的技能效果。
神树技能打造有很多的技能位置在,通常情况下升级3级的技能在技能树里已经是属于高消耗的技能,而现在这个打出来的技能居然是5级消耗的, 一般升级解锁效果背后都不会揭露等级,如果出现等级只有一个原因。
那就是这个技能是个吃粮大户。
【疗愈€€万毒炉(稀)(可升级)】
[陈家寨蛊神驯化的五毒虫残尸刺激所变异, 蕴藏着毒虫尸体的力量, 使得技能[妙手炉]变异成[万毒炉]的效果。
万毒炉, 百毒之首, 收集着千万蛊虫尸体的力量,使得原技能[妙手炉]的治疗与辅助效果全部移除,该技能变成群体召唤技能;当玩家召唤使用万毒炉时,会在原地产生一个万毒炉, 万毒炉所出范围内会持续放出随机的五毒怪(壁虎、蟾蜍、蛇、蝎子、蜈蚣), 每种怪携带特殊效果(失明、易伤、扣血、眩晕、麻痹), 会对炉体范围内的敌人进行攻击。炉体存在时间15秒。
万毒炉基础面板为玩家自身血量面板30%,防御为20%。
攻击范围以炉体为中心往外6丈范围,炉体存续状态下召唤怪物不会消失, 炉体被破坏,则召唤物消失,且技能立刻进入回气状态,回气时间60秒。控制效果可以被抵抗,被驱散,被清除。
[升级效果****,未解锁(0/5)]
这是个群控召唤类技能,季栖元有点意外,因为原技能妙手炉的效果就是在原地放个回血炉,让范围内的玩家回血,属于是群疗愈技能。万毒炉的效果明显与他们在蛊神本里见到的机制相似,只是蛇的必死技能变成了扣血群攻类技能,而其他四种变成了群体控制,且这个群控是随机的。
五种小怪效果看似很好,实际上群放出来,万一随出蛇怪的特性(扣血)就会变成攻击技能,存在随机性,就代表着没办法完全群控,控不能群控,效果看起来还不如周随器系技能里原带的恐惧炉跟缓速炉,那是脱手技能,且固定群控,回气时间还短。
这个炉体被打破就回气,如果放出来的炉子被打掉,控制效果直接就不存在了。
“直接升级看看。”季栖元道。
周随刚刚试了喂了一个,看到经验条的长度就沉默了:“可能很难养。”
季栖元:“没事,养得起。”
周随只好砸了。
结果15个金色材料喂下去,才升了一级。
[升级效果万蛊归一(1/5)]
[万毒炉效果可变成固定效果,玩家释放万毒炉的时候可以选择释放其中一种蛊虫,选定蛊虫后万毒炉存续的期间只会出现该蛊虫的攻击/控制效果,其他基础效果不变。]
两人:“?”
吃了15个材料就变成单一效果,且不给延长时间?
不远处,正在关注着角落里情况的共同富裕一群人沉默住了,因为他们看到了兔子哥的脸色好像也没先前那么好,这让原本想凑过去的几个人停住脚步了。
完蛋了,他们周哥铁定是上线开箱黑了,而且这次可能不止是开箱黑,他们刚刚看到技能面板,可能连技能都黑了!
“周哥该不会真的被什么东西缠上了吧?”摆烂哥想。
富哥:“你家园里风水能不能再搞搞,不行你种片四叶草,到时候让周哥往里一站,buff全给他叠满了!”
“猛虎刚刚发消息来问我情况,说咋回事,上线不理人。”
大叔说道:“好像飞霄凌云那边给兔子发消息没回,跑去问动物园了。”
共同富裕其他人:“……”
完了!
连金主都没理,这技能铁定黑了!
-*
被外界关注的两人忽略了所有信息,正在研究万蛊归一这个技能有没有必要继续喂养,这技能有点尴尬,升级后等同是个15秒(随时会被打掉)的控制选择技能,控制效果还只有一次。
远程职业诸如射手之类的,远远就可以把炉打掉,破解技能了。
而且进度条很长,继续喂养投入的成本肯定大,现在勉强能当成个控制用,如果再喂下去,到第二级效果增加甚微的话,那就是浪费资源了。
狡猾的策划会骗赌徒上勾。
“你还有个技能没打,其实可以把资源给那个技能。”季栖元建议。
周随知道这个技能及时止损也好,但总觉得这个技能前面描述那么多,后面应该不会差:“可以再喂一级。”
季栖元见他对技能依旧好奇的模样,尤其是对方病了几天后好不容易玩会游戏,就没想去戳破其中可能的陷阱。
见一度阴阳同意,周随就继续往下喂了。
这次流光闪过,技能描述上出现了新的变化。
[升级效果万蛊归一€€蛊王(2/5)]
[万毒炉效果保留前一级的固定选择效果,增加异变融合的二次技能;万毒炉召唤出特定种类的蛊虫便可触发此机制,该机制会将所有蛊虫融合,群体召唤变成单体召唤物,单体召唤物继承初始万毒炉基础属性,随着融合的蛊虫越多则攻击效果越明显,变成可随玩家移动的召唤单位,攻击范围变成单体攻击。
请注意,15秒完全融合的蛊王,将继承与玩家同等的控制与攻击面板属性。
蛊王的攻击间隙为5秒,持续时间3秒。
单体召唤物不限存在时间,被玩家杀死则该技能进入回气,回气时间变更为90秒。]
赌徒赌赢了。
季栖元看到这个技能,道:“养蛊技能,而且是多段变异。”
多段变异技能,跟周随先前的雾影线一样。
第一级的效果根本没有产生变异,在第二级的时候进阶出变异了,这在技能升级中概率比打出多段技能要低很多。
季栖元不禁看向对方,周随在其他运气真的很差,可在打技能这方面,他的手气出奇地好。
万毒炉召唤出来肯定会释放蛊虫,升级到第二级的变异效果等同于是让万毒炉吸收召唤出来的蛊物变成单体召唤目标,只要万毒炉没被破坏且成功养蛊,周随就可以在群控结束后获得一个常驻单体控制。
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